REGLAS DE TORNEO

MODALIDADES DE JUEGO.

  • Dota 2 = 5 vs 5, Según normas y reglas establecidas por el juego y siguiendo las bases del ultimo “The International” a la fecha.

  • League of Legends = 5v5,  Según normas y reglas establecidas por el juego.

  • StarCraft 2 = 1v1, Según normas y reglas establecidas por el juego y mapas oficiales de liga actuales establecidos por Battlenet.

 Modalidad del torneo en todas las categorias:

  • El torneo se jugara a nivel nacional en toda Bolivia habilitando así un torneo ONLINE - SEMIPRESENCIAL en cada una de las temporadas.

  • El equipo inscrito tiene que presentarse a un Café Internet afiliado a GG Group Bolivia para jugar la partida que será publicado en las páginas que dispone GG Group Bolivia.

  • En el caso de carecer de café internet afiliado en una ciudad el equipo tiene que prever los medios para jugar su partida a la hora estipulada.

  • El torneo se dividirá en dos etapas: Etapa de Grupos y finales.

  • En la Etapa de grupos cada Equipo jugará contra cada uno de los equipos de su grupo. Las partidas se jugaran por eliminación simple y solo pasaran a la siguiente fase el 1º y 2º lugar por cada Grupo

  • La Etapa de 16vos de final se realizaran por brakets de Ganadores Bo3.

  • Se estudiara la posibilidad de habiliatar  brakets de perdedores Bo1 según el cronograma de temporada.

  • Las finales del torneo se definirán por Bo5.

REGLAS GENERALES PARA TORNEOS DE  GG GROUP

EN TODAS LAS CATEGORÍAS.

  • Al momento de inscribir al equipo en el torneo, se deja por sentado que se conocen y aceptan todas las reglas.

  • Solo jugaran los Jugadores registrados podrán jugar las partidas de torneo.

  • El comportamiento antes, durante y después de cada partida, deberá estar a la altura, demostrando respeto tanto a sus oponentes, compañeros de equipo, árbitros y organizadores en general. El jugador que incumpla con esta norma será sancionado bajo las normas de Sanciones de GG Group Bolivia.

  • Si un jugador de cualquier equipo que sea descubierto con hack ó cheats (trampa) o cualquier otro software que incremente experiencia, oro, dar visión, etc. SU EQUIPO SERÁ EXPULSADO AUTOMÁTICAMENTE DEL TORNEO.

  • GG Group Bolivia tendrá siempre un canal de Radical de soporte técnico para cualquier cuestión que deba de tratarse antes, durante y después de las partidas de sus torneos. Dichos canales serán de conocimiento público y estarán disponibles bajo horarios establecidos.

  • Solo el capitán está autorizado para hablar por el equipo para no entorpecer las decisiones o determinaciones que se tomen en la Sala de partida.

  • La derrota se determinara por GG del capitán.

  • Para cada partida será designado un árbitro para hacer cumplir las reglas y solo él está autorizado a pausar la partida.

  • En caso de algún inconveniente, el árbitro intervendrá y determinara la solución (en conversaciones y puntos de vista de los demás árbitros y STAFF GGGROUP).

  • GG Group Bolivia registrara y almacenara los datos de todos los equipos que se inscriban en sus eventos, torneos o certámenes presenciales estableciendo así una identidad de cada equipo con NOMBRE, LOGO y sus fundadores e integrantes del mismo.

  • Con los datos establecidos y sus integrantes registrados en el equipo se agilizara la inscripción en los eventos que GG Group Bolivia realice.

  • Está prohibido que una persona participe en 2 Equipos al mismo tiempo en el torneo, ni siquiera como suplente en caso de que esto suceda el Administración  de GG Group se encargará de aplicar las sanciones correspondientes tanto al jugador en cuestión como a los Equipos involucrados.

 REGLAS DE TORNEOS PRESENCIALES

  • Se permiten las camisetas personalizadas de equipo las cuales NO contengan contenido ofensivo, racista ni sexual.

  • Al momento de jugar la partida no se permitirá el uso de celulares se recomienda apagar estos dispositivos antes de comenzar la partida de torneo.

  • Están permitidos los periféricos USB como teclados, mouse auriculares y micrófono propios de cada jugador, su instalación debe ser aprobada por un árbitro u miembro del staff organizador.

  • Se montara un servidor de Team Speak para dar soporte de comunicación a todos los equipos del torneo.

  • Se les dará un breve tiempo antes de cada partida, para que vean el estado del mouse, teclado, audio y micrófono.

  • Se recomienda el buen uso de las máquinas y el cuidado de las mismas ya que cualquier daño causado será pagado por el responsable o su equipo.

  • Las partidas serán transmitidas bajo streaming por los canales de Twitch de GG Group Bolivia o en pantalla gigante habiliten aleatoriamente en las clasificatorias y todas las partidas Finales, notificando a sus capitanes para que el comportamiento dentro del juego este a la altura del evento

INSCRIPCIONES

  • El nombre del equipo y logo a registrar tanto como sus iniciales tanto no debe tener contenido satírico, racista, ofensivo, sexual caso contrario no será admitido y pasara por una verificacion para su aprobación por comité administrativo de GG Group que determinara o no su habilitación para participar de cualquier evento de GG Group realice.

  • Una vez registrado el equipo con todos los jugadores y sus jugador suplente (si procede) dentro del torneo, solo se podrán hacer cambios con previa solicitud y llenado del formulario correspondiente.

  • Traspasos de jugadores entre equipos del torneo

  • Los traspasos de jugadores es una herramienta para poder mantener una mayor diversidad talento o habilidad durante los torneo y fomentar la observación de partidas ajenas a las de uno mismo. Esta misma servirá para que un equipo que esté pasando a una siguiente ronda, si está interesado en uno o máximo dos jugadores de un equipo eliminado durante el torneo que estén debidamente inscriptos tengan la oportunidad de pedir el traslado para su equipo ya sea de manera definitiva o eventual.

  • Ejemplo: Equipo A pasa a cuartos de finales; pero observaron al jugador 1 del equipo X (el cual quedó eliminado) apreciándolo y desean que forme parte de su equipo. El Equipo A deberá comunicarse con el jugador 1 e informarle de sus deseos de que ingrese a su equipo. Luego de este paso se deberán contactar con el staff de GG Group  para que su caso sea evaluado y aprobado o desaprobado fuese cual fuese el caso. Al ser aprobado recién en ese momento se podrá agregar el jugador 1 a la lista de nombres del Equipo A. 

  • Se habilitaran los cambios y traspasos de jugadores antes, durante y después de cualquier evento de  GG Group Bolivia lleve las operaciones, para ello el jugador debe cumplir requisitos para poder realizar su traspaso de equipo de forma permanente o eventual. Los requisitos son los siguientes:

  • Rellenar el formulario online o de forma física u online adjuntando fotocopia del documento de identidad y firma del jugador interesado.

  • Cancelar el coste del trámite. El traspaso tendrá un costo mínimo, este será utilizado o si bien para aumentar los premios o para mejorar las condiciones del torneo. Este ítem se utilizará de la mejor manera para ofrecerles una experiencia más reconfortante y placentera a los participantes del torneo.

  • Presentar la documentación via online o en los centros habilitados por GG Group Bolivia.

  • No se puede hacer más de 2 cambios por equipo durante el desarrollo de un evento.

  • Se debe notificar el cambio como mínimo 48 hrs. de antelación.

  • Solo pueden traspasarse jugadores habilitados en el evento correspondiente, sin excepciones

  • El jugador no debe estar sancionado ni penalizado por las normas de conducta que GG Group Bolivia tiene estipuladas.

  • El jugador es libre de solicitar su baja o alta en cualquier equipo o de un evento.

  • Cada Jugador/Equipo registrado en los eventos de GG Group puede darce de alta o solicitar su baja en cualquier momento que ellos lo requieran.

  • El equipo solicitante debe comunicarse previamente con el administración de GG Group antes de agregar cualquier jugador en su equipo, ya que este es un trámite en el caso de no ser así tanto el nuevo fichaje no podrá jugar las partidas que le corresponden  y el equipo quedarán notificado y sancionado por no respetar las reglas.

 REGLAS DE SALA DE PARTIDA Y DURANTE PARTIDA

  • Todos los equipos deberán estar presentes al menos 10 minutos antes de la hora señalada en los canales de Soporte Técnico de Torneo habilitados en RAIDCALL o Café Internets afiliados a GG Group Bolivia para el inicio de la partida bajo estricto cronograma de partidas que será publicado días antes del encuentro.

  • Todas las partidas de torneo serán creadas por un  Árbitro de GG Group Bolivia quien se encargara de dar las pautas necesarias para que los capitanes de los equipos entren y puedan proceder con la partida establecida bajo estricto cronograma de partidas.

  • Se dará como un máximo 15 minutos de tolerancia, si un equipo está incompleto o no se presenta se dictara ganador por W.O.

  • Dentro de la sala de partida se deberá definir qué equipo inicia baneando (personajes o mapas) y que equipo selecciona el lado para iniciar, esto puede ser de mutuo acuerdo; en caso de no poder ser así el árbitro la responsabilidad y potestad para dar fin a ese inconveniente de una manera arbitraria e imparcial.

  • El árbitro se encargara de observar el desenvolvimiento de la partida y que el comportamiento de los jugadores sea el establecido por las reglas previamente marcadas.

  • El árbitro es quien determina el ganador del enfrentamiento y su correspondiente publicación en la página web y redes sociales.

  • Si un Jugador es Desconectado (ya sea apropósito o mala conexión), el juego deberá continuar si no puede regresar en un plazo máximo de 3 min.

  • Si alguien se desconecta en la fase de bans y picks, al momento de crear la partida de nuevo, los picks y bans deben ser los mismos y en el mismo orden, además que el orden de los jugadores también deberá ser el mismo.

  • El respeto debe ser fundamental durante la partida, por lo que cualquier uso indebido del chat General (Spam, insultos, amenazas, provocaciones, etc.) puede causar una penalización al Equipo o al jugador que uso el chat indebidamente dependiendo del caso en particular. En caso de que los sucesos se den los equipos son libres de sacar una foto y postearla en la sección denunciashabilitada por GG Group Bolivia.

 

REGLAS DE TORNEO DOTA 2

Modo de Juego:

  • Se utilizará el Modo Capitán en Versión Torneo.

  • 5 VS 5 (El mejor de tres).

  • Elección de lado al azar, o que se establezcan en un acuerdo entre los capitanes de los respectivos equipos.

OPCIONES SALA DE PARTIDA:

  • El lobby el cual se creó para llevar a cabo el partido deberá tener un password brindado por la staff del torneo y tener host en USA East - USA Oest. Si los equipos desean jugar en otro servidor, lo decidirán por mutuo acuerdo.

  • Al crear sala de partida, los trucos y los Espectadores deberán estar desactivados.

  • La partida creada llevará el nombre de GG Group Bolivia.

Jugadores:

  • Es obligatorio que todos los jugadores de los equipos este registrados en el Steam y filiado al Clan correspondiente al que represente dentro del Dota 2.

  • Los nicks e dados de los jugadores deberán estar exactamente iguales a que los del momento de inscripción.

Pausas durante la partida:
  • Solo se podrán usar 2 pausas (F9) de 5 minutos cada una por Equipo.

  • La partida no puede ser pausada durante los Bans & Picks a menos que uno de los jugadores se desconecte. O por otro problema de fuerza mayor.

  • Las pausas deberán ser avisadas con al menos 5 segundos de anticipación escribiendo "pp" en el chat general. Al momento de resumir la partida el equipo que la pauso debe escribir "go?" en el chat general esperando una respuesta con un "go" del equipo rival. Para que sea establecido un Fair Play.

  • El tiempo máximo de pausa es de 5 minutos en caso de que ambos equipos estén de acuerdo las pausas se podrán prolongar, al menos hasta que el equipo que no realizó la pausa exija que la partida se reanude (si es que pasaron los 5 minutos).

  • Si un equipo supera los 10 minutos luego de haber realizado la pausa y se niega a reanudarla se les dará por perdida la partida.

  • Si un equipo cancela la pausa pedida por el equipo contrario y no pasaron los 10 minutos de espera exigidos, será sancionado o perdera automáticamente el partido, este caso lo determinara el árbitro de partida.

  • En caso de que un equipo abandone completamente la partida el equipo contrario podrá dar el partido como ganado por forfeit.

Equipos:

  • Cada equipo debe constar de 5 jugadores titulares obligatorios y un máximo de  jugadores suplentes previstos, todos deben estar inscriptos correctamente tanto en el sistema de torneo como en el clan dentro del Dota2.

  • La partida debe comenzar con los 5 jugadores de cada equipo. En caso de que alguno se desconecte en la mitad de la partida y no vuelva en el tiempo proporcionado por las pausas la partida deberá proseguir con los jugadores faltantes.

Cambio de jugador:

  • En caso de que se desconecte en la mitad de una partida un jugador, se deberá concluir la misma y para la próxima, el equipo afectado tendrá la opción de hacer ingresar un jugador suplente. Sólo está permitido realizar un cambio de jugadores en todo el partido.

 Ajustes técnicos. (Etapa Presencial)

  • En la etapa presencial será obligatorio que todos jugadores de los equipos utilicen headsets solo pudiendo ser retirados al término de cada partido, la retirada antes del partido tendrá una penalización.

  • Restricciones y permisiones:

  • No hay restricciones en cuanto a cantidad y uso de objetos del inventario.

  • “Esta permitido” blockear creeps con la ayuda de skills, como por ejemplo fissure, sprout, toss, etc.

  • Es permitido el Stack y Pull de todas las unidades neutrales.

  • Se podrá elegir cualquier héroe que este en el modo CM.

REGLAS LEAGUE OF LEGENDS

  • La modalidad de juego a implementarse será 5 vs 5 en el mapa de la grieta del invocador, draft mode,

  • Las partidas se jugaran al mejor de 3 partidas en las etapas eliminatorias y al mejor de 5 partidas en el caso de la final.

  • Las partidas se jugaran en Modo Capitán

  •  REGLAMENTO DURANTE EL JUEGO LEAGUE OF LEGENDS

  • Durante la realización de la partida queda terminantemente prohibido el uso de hack o cheats que afecten de manera directa al resultado, ejemplo: MK LOL (temporizador ILEGAL de buffos externos al lol); en caso de ver el uso de alguna de estas ilegalidades tan solo con enviar un screen el staff se hará responsable de las sanciones ya sea para el jugador únicamente o al equipo completo.

  • El chat global solo podrá ser usado para pedir pausa (en el caso de muto acuerdo entre los capitanes) o saludar al rival. NO se podrá hablar por chat global más que para esos dos casos, en caso contrario se restringirán las pausas  para el equipo infractor. Con el siguiente comando se deberán solicitar las pausas. El capitán solicitante dirá “Pausa”, si la pausa es aceptada por el otro capitán deberá decir “Pausa SI”  en el caso de ser denegada “Pausa NO”. Cada equipo tendrá por partido un máximo de dos pausas de no más de 5 minutos, inmediatamente luego de ese tiempo el juego se reanudará con total normalidad.

  • Para solicitar las pausas:

  • No debe estar sucediendo ninguna pelea: ya sea de equipos (TF), 1 vs 1, 2 vs 2; básicamente ninguna pelea debe estar sucediendo al momento de solicitar la pausa y realizar.

  • No deben estar cumpliendo con objetivos del juego: matando rojos, matando al azul, matando al dragón o matando al baron nashor.

  • CUMPLIMIENTO DE LAS REGLAS DE CONVIVENCIA Y COMPETITIVIDAD

  • Durante la realización del juego se deberá llevar de la forma más amigable y respetuosa entre las partes. Cualquier insulto profesado entre las partes serán advertidos y luego sancionados según su gravedad. Para no permitir la falta de respeto y competitividad, en el primer hecho solamente serán advertidos en el caso de reincidir se los sancionará ya sea individualmente o como equipo.

  • Se tomarán como falta de respeto a cualquier tipo de atropello profesado contra el rival y entre aliados. Tanto el uso del sarcasmo como otro tipo de burla se tomará en cuenta como falta de respeto y competitividad; por ende será advertido y luego sancionado en el caso de reincidir. Desde ya se advierte que cualquier tipo de insulto: xenofóbico, racista, homofóbico u otros tipos quedarán permanentemente baneados del torneo al cual se han inscripto. Siendo baneado el jugador o el equipo; en el caso de una futura inscripción el staff de GG Group estudiara y evaluará su participación o su no participación.

 

REGLAS DE STARCRAFT2

  • La modalidad de juego será 1 v 1

  • Solo se podran participar personas con cuenta de Heart of the Swarm

  • Se jugaran las partidas solo en los mapas oficiales de temporada de Liga de Starcraft 2 que dispone battlenet

  • Solo podrán jugar personas con cuenta ilimitada de heart of the swarm

  • De proceder se habilitaran Low y High Bracks por ligas determinado por el perfil del jugador siempre y cuando el cronograma lo permita o la administración de GG Group lo estipule.

  • Las pausas dentro del juego solo están determinados por el Arbitro de la partida.

     

     

     

     

     

     

     

     

     

GG Group Bolivia @ 2019

Cochabamba - Bolivia

Siguenos en las redes sociales
  • Facebook Social Icon
  • YouTube Social  Icon
Visitantes a nuestra pagina